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Acceso a Internet

CENSURA EN INTERNET

Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudí, China, Cuba y China consideran Internet contraria a sus criterios políticos. La censura se suele hacer mediante filtros controlados, castigando este tipo de contenidos.

Siguiendo las batallitas que se dan entre Google y China, Bill Gates ha implicado veladamente que Google ha hecho mal en amenazar al gobierno asiático respecto a la censura de internet en ese país.

China aplica un sistema de control de contenidos conocido como el “Gran Firewall” en alusión a la Muralla China, que bloquea ciertos temas, dejando sin acceso a los usuarios chinos de la web.

Gates agregó que es fácil pasarse estos controles. “Creo que mantener a internet activa allá es muy importante”, agregó, ya que aunque sea censurada, internet ha logrado promover la apertura en el mundo.

Al igual que en algunos países asiáticos, enChile  se estaría buscando la aprobación de un Proyecto de Ley para proteger la propiedad intelecutal.

 

                                         NICOLAU FILLOL

INTRANET Y EXTRANET

Una Intranet es un conjunto de contenidos compartidos por un grupo bien definido dentro de una organización. Se trata de un concepto relativo al acceso del contenido, por ello sería lo opuesto al término Web (World Wide Web) formado por contenidos libremente accesibles por cualquier público. No tiene que ver con la red física que se utiliza para definir conceptos como Internet o las redes locales (LAN). Tiene como función principal proveer lógica de negocios para aplicaciones de captura, informes y consultas con el fin de facilitar la producción de dichos grupos de trabajo.

Tienen gran valor como repositorio documental, convirtiéndose en un factor determinante para conseguir el objetivo de la oficina sin papeles.

Las intranets también deben cumplir unos requisitios de accesibilidad web permitiendo su uso a la mayor parte de las personas, independientemente de sus limitaciones físicas o las derivadas de su entorno.

Una red interna que se limitan en alcance a una sola organización o entidad y que utilicen el TCP/IP Protocol Suite, el HTTP, el FTP, y los otros protocolos y software de red de uso general en el Internet. Nota: Intranets se puede también categorizar como el LAN, CAN, MAN, WAN

 

Una Extranet es una red interna que se limita en alcance a una sola organización o entidad, aunque también puede habilitar conexiones a las redes de una o más organizaciones confiadas.

Una extranet se puede también categorizar como CAN, MAN, WAN, u otro tipo de red, aunque, por la definición, una extranet no puede consistir en una sola LAN, ya que una extranet debe tener por lo menos una conexión con una red exterior. Intranets y extranets pueden o no tener conexiones a Internet. Si está conectada con Internet, la Intranet o la extranet deben protegerse normalmente contra el hecho de ser accedidas desde Internet sin la autorización apropiada.

Internet en sí mismo no se considera ser una parte de la Intranet o de la extranet, aunque Internet puede servir como puente para el acceso a las partes de una extranet.

          

Guillem Ferrer

PROTOCOLOS DE RED

En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadores para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, sofware, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de hardware.

 

TIPOS DE PROTOCOLOS

  • IP (Internet Protocol)
  • UDP (User Datagram Protocol)
  • TCP (Transmission Control Protocol)
  • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
  • FTP (File Transfer Protocol)
  • Telnet (Telnet Remote Protocol)
  • SSH (Secure Shell Remote Protocol)
  • POP3 (Post Office Protocol 3)
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
  • IMAP (Internet Message Access Protocol)
  • SOAP (Simple Object Access Protocol)
  • PPP (Point-to-Point Protocol)
  • STP (Spanning Tree Protocol)
  • SUPER (Supreme Perpetued Resudict)

  

 

                                                      NOM: Ferran Garcia Casanova 4B

IMPLEMENTACIÓN DE UNA RED DE ORDENADORES

RED SIMPLE:

Una red de computadoras simple se puede construir a partir de dos computadoras agregando un adaptador de la red (controlador de interfaz de red) a cada computadora y conectándolas luego mediante un cable especial llamado "cable cruzado" para evitar el uso de un Switch.

Cable cruzado


Este tipo de red es útil para transferir información entre dos computadoras que normalmente no están conectadas entre sí por una conexión de red permanente o para usos caseros básicos del establecimiento de una red. Esto se suele utilizar en casa o en una aula.

Alternativamente, una red entre dos ordenadores se puede establecer sin aparato dedicado adicional, usando una conexión estándar, tal como el puerto serial RS-232 en ambos ordenadores, conectándolos entre sí vía un cable especial cruzado nulo del módem.

En este tipo de red solo es necesario configurar una dirección IP, pues no existe un servidor que les asigne IP automáticamente

.

 

RED PRÁCTICA:

Las redes prácticas constan generalmente de más de dos ordenadores interconectados y generalmente requieren dispositivos especiales además del controlador de interfaz de red con el cual cada ordenador se debe equipar. Ejemplos de algunos de estos dispositivos especiales son:

Los HUBS

Switches

y Routers

Las características más importantes que se utilizan para describir una red son: velocidad, seguridad, disponibilidad, escalabilidad y confiabilidad. La consideración de estas características permite dimensionar de manera adecuada una red de computadoras solucionando las necesidades de los usuarios.

 

                                 NICOLAU FILLOL

INTERNET Y SU HISTORIA

INTERNET

Internet es un conjunto  de redes de comunicación conectadas entre ellas, que utilizan la familia de protocoloTCP/IP. 

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electronicó (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), la conversacion en línea (IRC), la mensajería instantánea resencia, la transmisión de contenido multimedia, los juegos en línea...

 

 

HISTORIA

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.

En los EE.UU. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del país en el posible caso de una Guerra Nuclear. Este hecho marcó profundamente su evolución, ya que aún ahora los rasgos fundamentales del proyecto se hallan presentes en lo que hoy conocemos como Internet.

1969, La primera red interconectada nace el 21 de Noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver Arpanet). El mito de que ARPANET , la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:

1972, se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva Red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.

1983, el 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.

1986, la NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principa Red en árbol  de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos.

1989, con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

2006, el 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.

 

1980

2009

Javier Valenzuela

LOS PUENTES

LOS PUENTES

El puente es una máquina de red que posee alguna inteligencia, ya que debe almacenar y reexpedir las tramas que le llegan por sus puertos en función del contenido de las mismas.

Por tanto, son pequeños microordenadores que realizan una serie de operaciones básicas en la red.

 

CARACTERISTICAS

  • Permiten aislar trafico entre segmentos de red.

  • Operan transparentemente al nivel de red y superiores.

  • No hay limitación conceptual para el número de puentes en una red.

  • Procesan las tramas, lo que aumenta el retardo.

  • Utilizan algoritmos de encaminamiento, que generan tráfico adicional en la red.

  • Filtran las tramas por dirección física y por protocolo.

  • Se utilizan en redes de área local

 

TIPOS DE PUENTES

Tradicionalmente se han clasificado los puentes en transparentes y no trasparentes.

  • Un puente transparente o de árbol de expansión es un puente que no requiere ninguna configuración para su funcionamiento. Determina la reexpedición de tramas en función de los sucesos que observa por cada uno de sus puertos.

  • Un puente no transparente necesita que la trama lleve información sobre el modo en que debe ser reexpedido. Este tipo de puentes son más eficaces en cuanto al rendimiento, sin embargo, su compatibilidad el la conexión de redes es mucho menor.

Si las dos redes que se van a conectar están próximas o no. Según esto los puentes pueden ser:

  • Locales. Un puente local conecta con una misma máquina todos los segmentos de red

  • Remotos. Un puente remoto está dividido en dos partes. Cada una de ellas conecta un segmento de red y las dos partes están normalmente interconectadas a través de la línea de una red WAN; por ejemplo, una línea de teléfono o RDSI

 

Esquema de conexión de dos redes de área local con un puente local o un puente remoto

 

 

Esquema de la operativa de un bridge:

Coronada Escribano

Historia del router

El primer dispositivo que tenía fundamentalmente las mismas funciones que hoy tiene un enrutador era el procesador del interfaz de mensajes (IMP). Eran los dispositivos que conformaban, la primera red de conmutación de paquetes.La idea de enrutador venía inicialmente de un grupo internacional de investigadores de las redes de ordenadores llamado el Grupo Internacional de Trabajo de la Red (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones técnicas en la conexión de redes diferentes, que años más tarde se convirtió en un subcomité de la Federación Internacional para Procesamiento de Información.

Estos dispositivos eran diferentes de la mayoría de los conmutadores de paquetes de dos maneras. En primer lugar, que conecta diferentes tipos de redes, como la de puertos en serie y redes de área local. En segundo lugar, eran dispositivos sin conexión, que no desempeñaba ningún papel en la garantía de que el tráfico se entregó fiablemente, dejándoselo enteramente a los hosts (aunque esta idea en particular se había iniciado en la red CYCLADES).

La idea fue explorarada con más detalle, con la intención de producir un verdadero prototipo de sistema, en el marco de dos programas contemporáneos. Uno de ellos era el primer programa iniciado por DARPA, que se creó el TCP / IP de la arquitectura actual. El otro fue un programa en Xerox PARC para explorar nuevas tecnologías de red, que ha elaborado el sistema de paquetes PARC Universal, aunque debido a la propiedad intelectual de las empresas ha recibido muy poca atención fuera de Xerox hasta años más tarde.

Los primeros enrutadores de Xerox se pusieron en marcha poco después de comienzos de 1974. El primer verdadero enrutador IP fue desarrollado por Virginia Strazisar en BBN, como parte de ese esfuerzo iniciado por DARPA, durante 1975-1976. A finales de 1976, tres enrutadores basados en PDP-11 estuvieron en servicio en el prototipo experimental de internet.

El primer enrutador multiprotocolo fue creado de forma independiente por el personal de investigadores del MIT de Stanford en 1981, el enrutador de Stanford fue hecho por William Yeager, y el MIT uno por Noel Chiappa; ambos se basan también en PDP-11s.

Como ahora prácticamente todos los trabajos en redes usan IP en la capa de red, los enrutadores multiprotocolo son en gran medida obsoletos, a pesar de que fueron importantes en las primeras etapas del crecimiento de las redes de ordenadores, cuando varios protocolos distintos de TCP / IP eran de uso generalizado. Los enrutadores que manejan IPv4 e IPv6 son multiprotocolo, pero en un sentido mucho menos variable que un enrutador que procesaba AppleTalk, DECnet, IP, y protocolos de XeroX.

En la original era de enrutamiento (desde mediados de la década de 1970 a través de la década de 1980), los mini-ordenadores de propósito general sirvieron como enrutadores. Aunque los ordenadores de propósito general pueden realizar enrutamiento, los modernos enrutadores de alta velocidad son ahora especializados ordenadores, generalmente con el hardware extra añadido tanto para acelerar las funciones comunes de enrutamiento como el reenvío de paquetes y funciones especializadas como el cifrado IPsec.

Todavía es importante el uso de máquinas unix y linux, ejecutando el código de enrutamiento de código abierto, para la investigación de enrutamiento y otras aplicaciones seleccionadas. Aunque el sistema operativo de Cisco fue diseñado independientemente, otros grandes sistemas operativos enrutador, tales como las de Juniper Networks y Extreme Networks, han sido ampliamente modificadas, pero aún tienen ascendencia unix.

Otros cambios también pueden mejorar la fiabilidad, como los procesadores redundantes de control con estado de fallos, y que usan almacenamiento que tiene partes no móviles para la carga de programas. Mucha fiabilidad viene de las técnicas operacionales para el funcionamiento de los enrutadores críticos como del diseño de enrutadores en sí mismo. Es la mejor práctica común, por ejemplo, utilizar sistemas de alimentación ininterrumpida redundantes para todos los elementos críticos de la red, con generador de copia de seguridad de las baterías o de los suministros de energía.

 

Leandre Martinez

TCP/IP ES UN MODELO DE CAPAS

Para poder aplicar el modelo TCP / IP en cada ordenador, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP / IP se divide en varios módulos, cada uno de los cuales realiza una tarea específica.

Además, estos módulos realizan sus tareas consecutivamente, uno después del otro, en un orden específico: hay un sistema estratificado. Esta es la razón por la que se habla de modelo de capas.

El término capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan diferentes niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de información) que circulan por la red, les añade un elemento de información (llamado encabezado) y los envía a la capa siguiente.

ÀLVAR SANCHIS IBÁÑEZ

Tipos de router

Contexto

En una red IP hay una correspondencia entre los 3 primeros niveles y los dispositivos físicos que la constituyen:

  • Capa física: Conexión del cable de red del ordenador al HUB, también llamado concentrador, a través de la toma física de red. Hace las veces de un repetidor o extensor de cableado.
  • Capa de Enlace: Conexión dentro de la misma Red a través del SWITCH de dos segmentos o grupo de ordenadores. Es un dispositivo que incorpora inteligencia al hub, decidiendo la mejor salida para un paquete de datos según la dirección destino dentro de una red extensa.
  • Capa de Red: Interconexión de Red a través del ROUTER. 

 

Nosotros nos centramos en estos últimos

 

Tipos de router

En la actualidad existen distintos tipos de router  que pueden utilizarse para muy diversas cuestiones, bien sean proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre Internet y las propias empresas en sí, o bien en el interior los ISP en nuestra casa.

 

¿Qué tipos de router hay?


El ‘router’ puede ser un ordenador convencional, con una aplicación corriendo en él o, más habitualmente, tratarse de un equipamiento específicamente diseñado para estas funciones.

En líneas generales podemos distinguir 2 clases de routers en función del tráfico gestionado:

  • Routers de Red Núcleo (Core Routers): se trata de equipamiento de interconexión que constituye la red de datos de los proveedores de Internet  de grandes corporaciones.

  • Routers de Salida (Gateway o pasarela): es el equipo con el que se realiza la conexión a Internet o a otra sub-red.

El módem de ADSL es, generalmente, un router configurados como gateway por el proveedor. Los routers WiFi a todo lo dicho añaden la posibilidad de conexión inalámbrica.

El éxito y fiabilidad de Internet ha convertido al tráfico por conmutación de paquetes con direccionamiento IP la base de las comunicaciones del futuro. Entre las aplicaciones de mayor crecimiento se encuentran los servicios de voz por IP que irán sustituyendo a los sistemas de voz usuales. Se habla de los servicios Triple Play-IP para referirse a los servicios de vídeo, voz y datos ofrecidos por un operador a través de un único router con esta tecnología. Incluso se habla ya del cuádruple play que incluye los servicios de telefonía móvil.

Existen diversos procedimientos que los routers emplean para repetir las direcciones dentro de cada red doméstica y hacer ilimitado su número debido a la infinitud de dispositivos interconectados, como por ejemplo el NAT: Network Address Translation, un sistema de traducción de direcciones dinámicas y estáticas) En un futuro cercano y debido al incremento exponencial del tráfico IP el direccionamiento se realizará con direcciones de 128 bits –actualmente son de 32- y la posibilidad de definir hasta 3.4×1038 direcciones únicas, es lo que se denomina IPv6.

 

 

Tipos de router domésticos: Neutros y xDSL

 

Router Neutros, suelen emplearse en conexiones de cable modem como por ejemplo Ono (y similares), no disponen de módem xDSL integrado por lo tanto si lo usamos para acceder a internet con una conexión xDSL, necesitaremos el modem router xDSL para tener una conexión a internet. El Router neutro dispone de una conexion WAN que usa un conector Ethernet RJ-45 para conectar el Router neutro al Modem-cable/Router xDSL, y de varios conectores Ethernet RJ-45 que sirven para dar conexión a los equipos.

  • Módem Router xDSL (Normalmente basados en ADSL, ADSL2 y ADSL2+ en el caso de España), se emplean en conexiones de banda ancha xDSL como ADSL, ADSL2 y ADSL2+, es decir que con un único router tenemos acceso a la red local y a internet. El Router xDSL dispone de una conexion xDSL  que usa un conector telefónico RJ-11 para conectar el Router xDSL a la roseta del teléfono, y varios conectores Ethernet RJ-45 que sirven para dar conexión a los equipos.

Por otra parte un router puede ser:

  • Monopuerto (Router  xDSL), tienen un sólo puerto Ethernet (Normalmente suele ser de 10 ó 100 Mbps (Fast Ethernet), no tienen Wifi) y en algunos casos pueden incluso funcionar por USB cosa poco aconsejable salvo que no haya otra opción, normalmente son los modelos más sencillos y que suelen “regalar” los ISP (Internet Services Provider, Proveedores de Acceso a Internet) al darte de alta en una conexión xDSL. En algunos casos estos router pueden ser compatibles con la modalidad Multipuesto (Acceso para varios equipos) pero necesitan un Hub (Concentrador) ó Switch (Conmutador) para aumentar el número de conexiones Ethernet o para poder tener un punto de acceso Wifi, lo cual encarece el precio final del equipo de red y además aumenta el número de conexiones eléctricas. Los Router monopuerto son útiles para usuarios que tengan un único equipo ya que si necesitas más de un toma Ethernet o conexión Wifi es mejor opcion un router Multipuerto al ser más compacto y utilizar un sólo enchufe eléctrico.
  • Multipuerto (Router Neutros y xDSL), tienen varios puertos Ethernet (Generalmente 4 Fast Ethernet de 100 Mbps, aunque actualmente en el mercado existen algunos modelos Gigabit Ethernet de hasta 1.000 Mbps), y pueden llevar opcionalmente una conexión Wifi que habitualmente suele ser 11g (hasta 54 Mbps), generalmente estos router también los ofrecen los ISP pero no suelen regalarlos sino que tienen un sobrecoste.

Actualmente no es habitual que los ISP vendan a los usuarios router multipuerto con Gigabit Ethernet (Hasta 1.000 Mbps) y Wifi 11n (Hasta 300 Mbps), por lo que si necesitamos un router de este tipo no queda más remedio que adquirirlo por cuenta propia del usuario pagando el coste del mismo. Actualmente hay varios router neutros con Gigabit Ethernet y Wifi 11n, sin embargo hay pocos router xDSL con Gigabit Ethernet y Wifi 11n, aunque si es frecuente ver router xDSL con Fast Ethernet (hasta 100 Mbps) y Wifi 11n (hasta 300 Mbps).

Por otro lado los router xDSL se pueden configurar como:

  • Monopuesto: Independientemente de que el router sea Monopuerto o Multipuerto, el Router actua como un módem con todos los puertos abiertos, en caso de tener un sólo equipo puede ser una buena opción pero necesitamos un firewall (Cortafuegos) por software para aumentar el nivel de seguridad del equipo ya que al tener todos los puertos abiertos el equipo es menos “seguro”.
  • Multipuesto: Independientemente de que conectemos uno o varios equipos, en el caso de la configuración multpuesto el router actua de filtro (Si queremos mayor seguridad podemos poner un firewall por software sobre todo para controlar la salida de datos ya que la entrada la controlaría el router), en este caso es necesario abrir los puertos del router, para ello suele emplearse NAT (Network Address Translation, Traducción de Dirección de Red) con este sistema podemos redirigir puertos de aplicaciones (ej: eMule, Messenger, Juegos,…) a equipos concretos de nuestra red

 

Cristina Almansa

COMPONENTES BASICOS DE LAS REDES DE LOS ORDENADORES

 

Computadoras

Muchos de los elementos de una red media son los ordenadores individuales, que son generalmente sitios de trabajo (incluyendo ordenadores personales) o servidores.

 

Tipos de sitios de trabajo

Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se puedan incorporar en una red particular, algo de la cual tiene exhibiciones high-end, las CPU múltiples, las cantidades grandes de ESPOLÓN, las cantidades grandes de espacio de almacenamiento de la impulsión dura, u otros realces requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los gráficos, u otros usos intensivos del recurso. (Véase también la computadora de red).

 

Tarjetas de red

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos ó radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una targeta de red o NIC  con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio  (bits 0’s/1’s). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta d e 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

 

Tipos de servidores

En las siguientes listas, hay algunos tipos comunes de servidores y de su propósito.

  • Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
  • Servidor de impresiones: controla y maneja una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (Aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fue conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
  • Servidor de correo: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras operaciones relacionadas con email para otros clientes en la red.
  • Servidor de fax: almacenan, envían, reciben, enrutan, y realizan otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción, y la distribución apropiadas de los fax.
  • Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, tales como contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo de la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas, también controla la red o el Internet (e.j., entrada excesiva del IP de la voz (VoIP),), etc.
  • Proxy server: realiza un cierto tipo de función a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (e.j., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también sirve seguridad, esto es, tiene un Firewal. Permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes web sites
  • Servidor del acceso alejado (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, respuestas la llamada telefónica entrante o reconocen la petición de la red, y realizan los chequeos necesarios de la seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario sobre la red.
  • Servidor del uso: realiza la parte de la lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que las operaciones se realicen de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados de nuevo al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.
  • Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
  • Servidor de reserva: tiene el software de reserva d e la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.
  • Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como un "print server" , a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado.
  • Clientes finos: muchas redes utilizan a clientes finos en vez de sitios de trabajo o para la entrada de datos y exhiben propósitos o en algunos casos donde el uso funciona enteramente en el servidor.
  • Otros dispositivos: hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensión de conceptos más avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser entendidos fácilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y móviles, que conecta la electrónica de consumidor los dispositivos tales como consolas vídeo del juego está llegando a ser cada vez más comunes.

 

David Domingo Fernández-Bermejo

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

 

 CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

Según su magnitud, pueden clasificarse en:


UbicaciónDistancia
Red de área localLAN (Local Area Network)Habitación, edificio, Campus1m - 1Km
Red de área metropolitanaMAN (Metropolitan Area Network)Ciudad10Km
Red de área ampliaWAN (Wide Area Network)
País, continente100Km - 1.000Km
InternetInternetPlaneta10.000km




Clasificación de las redes de ordenadores

 

Por capa de red

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la capa de red en la cual funcionan según algunos modelos de la referencia básica que se consideren ser estándares en la industria tal como el modelo OSI de siete capas y el modelo del TCP/IP de cinco capas.

 

Por la escala

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la escala o el grado del alcance de la red, por ejemplo como red personal del área (PAN), la red de área local (LAN), red del área del campus (CAN), red de área metropolitana (MAN), o la red de área amplia (WAN).

 

Por método de la conexión

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según la tecnología que se utiliza para conectar los dispositivos individuales en la red tal como HomePNA, línea comunicación, Ethernet, o LAN sin hilos de energía.

 

Por la relación funcional

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según las relaciones funcionales que existen entre los elementos de la red, servidor activo por ejemplo del establecimiento de una red, de cliente y arquitecturas del Par-a-par (workgroup). También, las redes de ordenadores son utilizadas para enviar datos a partir del uno a otro por el hardrive.

 

Por topología de la red

Define como están conectadas computadoras, impresoras, dispositivos de red y otros dispositivos. En otras palabras, una topología de red describe la disposición de los cables y los dispositivos, así como las rutas utilizadas para las transmisiones de datos. La topología influye enormemente en el funcionamiento de la red.

las topologias son las siguientes:

bus anillo estrella estrella extendida jerárquica malla

 

Por los servicios proporcionados

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según los servicios que proporcionan, por ejemplo redes del almacén, granjas del servidor, redes del control de proceso, red de valor añadido, red sin hilos de la comunidad, etc.

 

Por protocolo

Las redes de ordenadores se pueden clasificar según el protocolo de comunicaciones que se está utilizando en la red. Ver los artículos sobre la lista de los apilados del protocolo de red y la lista de los protocolos de red para más información.

 

 

David Domingo Fernández-Bermejo

Precios de routers

LINKSYS ROUTER 54G (WRT54GL) LINUX      a 63’40

Router integral para uso compartido de Internet, conmutador de 4 puertos y punto de acceso Wireless-G (802.11g) a 54 Mbps
Permite compartir una conexión a Internet a otros recursos con dispositivos Ethernet con cables y Wireless-G y -B3
La función de configuración con sólo pulsar un botón hace que ésta sea simple y segura
Alta seguridad: cifrado TKIP y AES, filtrado de direcciones MAC inalámbricas, potente firewall SPI
El Router Wireless-G de banda ancha para es en realidad tres dispositivos en uno. En primer lugar, un Punto de acceso inalámbrico, que le permite conectar dispositivos tanto Wireless-G (802.11g a 54 Mbps) como Wireless-B (802.11b a 11 Mbps) a la red a velocidades increíbles. Incluye también un conmutador 10/100 de dúplex completo de 4 puertos para conectar sus dispositivos Ethernet con cable entre ellos Puede conectar directamente cuatro equipos o bien, conectar más concentradores y conmutadores para crear una red, no importa el tamaño. Por último, la función de router reúne todos los dispositivos y le permite a su red compartir una conexión a Internet por cable o DSL de alta velocidad.

 

ROUTER WIFI150 SWITCH OVISLINK       a 26’00


Router inalámbrico + Punto de Acceso
Modem: No
Firewall: Si
Switch: 4 Puertos 10/100
Velocidad: 150 Mbps
Otros: Compatible con dispositivos 802.11n, 802.11b y 802.11g
Soporta gestión web local y remota
Antena omnidireccional desmontable de 3dBi
Soporta encriptación WEP de 64/128/152 bit
Soporta filtrado de direcciones MAC,NAT,NAPT
Sistemas operativos: Windows XP, 2000, ME, 98SE, Vista,Windows 7, Linux, MAC

 

 

ROUTER WIFI/SWICTH CONCEPTRONIC 300BRS4A
P/N: C300BRS4A

 

Este router y punto de acceso inalámbrico de banda ancha de alta velocidad (300Mbps, 802.11n) comparte un módem por cable o DSL ya existente con varios ordenadores y puede crear así una red (inalámbrica) hasta 64 computadora

Modem: NoFirewall: SíSwitch: 4 Puertos 10/100Puertos: 1xRJ45 (para conectar al modem ADSL o Cable) / 4xRJ45 / WIFI 300

 

Cristina Almansa

Routers de actualidad

Router Lite-N inalámbrico 150Mbps/Switch 4 Puertos
APPR150

Punto acceso inalámbrico que le permite configurar una red sin cables a una velocidad de hasta 150 Mbps.
Es compatible con IEEE 802.11b/g/n .
El punto de acceso utiliza tecnología WI-FI para conectar ordenadores portátiles, PCs equipados o PDA con adaptadores LAN inalámbricos.
• Tecnología inalámbrica IEEE 802.11n para proporcionar una transferencia de datos de hasta 150Mbps
• Puerto 10/100M Auto-Negotiation RJ45 WAN, cuatro puertos 10/100M Auto-Negotiation RJ45 LAN, que soportan Auto MDI/MDIX
• Proporciona autentificación WPA/WPA2, WPA-PSK/WPA2-PSK y seguridad encriptada TKIP //AES
• Comparte datos y acceso a Internet para usuarios, soporta Dynamic IP/Static IP/PPPoE Internet access
• Soporta Virtual Server, Special Application y DMZ host • Soporta UPnP, Dynamic DNS, Static Routing
• Proporciona Automatic-connection y Scheduled Connection a Internet • Conexión y desconexión automática a Internet mediante PPPoE
• NAT y servidor DHCP con soporte de asignación de direcciones IP estáticas
• Soporta Stateful Packet Inspection (SPI) • Soporta VPN Passthrough.
• Soporta Control Parental y Control de Acceso. • Proporciona seguridad de encriptación WEP 64/128/152-bit y Lista de Control de Acceso (ACL) inalámbrico.
• Soporta Flow Statistics. • Firmware actualizable y gestor Web.

 

 

 

 

Router Cisco Linksys E-1000

Datos técnicos:
SKUE1000-EZ                                                   
EAN4260039349532

Wireless basico

Descripción folleto:
Tecnología Wireless N
2 antenas internas
4 puertos 10x100
Control paterno
Fácil instalación

Descripción general:
El router de banda ancha Wireless-N está diseñado para ofrecer velocidad y cobertura suficiente para que grupos grandes de usuarios puedan conectarse, transferir archivos de gran tamañao, imprimir…Incorpora un switch 10/100 de 4 puertos para conectar dispositivos Ethernet con cables entre si.

 

Leandre Martinez

Configuración del protocolo TCP/IP

Para poder acceder a todos los servicios que nos brinda Internet, necesitamos que nuestro ordenador tenga instalado el protocolo de comunicaciones TCP/IP (idioma común de Internet). Para comprobar si ya lo tienes instalado:

  • Abre Mi PC.

  • Encontrarás el icono Panel de control, ábrelo.

  • Abre Red.

  • Tienes que comprobar que tienes como mínimo: Adaptador de acceso telefónico y TCP/IP, como en la siguiente figura:

    red.gif (7247 bytes)

    Si tienes los dos instalados puedes continuar. Si no aparece TCP/IP continua en el siguiente punto:

  • Ten a mano el CD-ROM de Windows95 o sus disquetes de instalación.

  • Presiona Inicio, luego Configuración, luego Panel de control

  • Haz un doble clic en Redes

  • Ahora pulsa el botón Agregar y te aparecerá una ventana.

  • Selecciona Protocolo y pulsa otra vez Agregar:




  • En ’Fabricantes’ selecciona Microsoft y en ’Protocolos de red’ selecciona TCP/IP . Luego pulsa Aceptar.

 

Víctor Pérez Puchades

¿Qué es un router?

ROUTER:

Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar la conexión de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Cuando un usuario accede a una URL(Localizador de Recurso Uniforme), el cliente web (navegador) consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la dirección IP del equipo deseado.

La estación de trabajo envía la solicitud al router más cercano de la red en la que se encuentra. Este router determinará así el siguiente equipo al que se le enviarán los datos para poder escoger la mejor ruta posible. Para hacerlo, el router cuenta con tablas de enrutamiento actualizadas, que son verdaderos mapas de los itinerarios que pueden seguirse para llegar a la dirección de destino. Existen numerosos protocolos dedicados a esta tarea.

 

Además de su función de enrutar, los routers también se utilizan para manipular los datos que circulan en forma de datagramas, para que puedan pasar de un tipo de red a otra. Como no todas las redes pueden manejar el mismo tamaño de paquetes de datos, los routers deben fragmentar los paquetes de datos para que puedan viajar libremente.

DISEÑO FÍSICO DE LOS ROUTERS:

Los primeros routers eran simplemente equipos con diversas tarjetas de red, cada una conectada a una red diferente. La mayoría de los routers actuales son hardwares dedicados a la tarea de enrutamiento y que se presentan generalmente como servidores 1U.

Un router cuenta con diversas interfaces de red, cada una conectada a una red diferente. Por lo tanto, posee tantas direcciones IP como redes conectadas.

ROUTER INALÁMBRICO:

Un router inalámbrico comparte el mismo principio que un router tradicional. La diferencia es que aquél permite la conexión de dispositivos inalámbricos (como estaciones WiFi) a las redes a las que el router está conectado mediante conexiones por cable (generalmente Ethernet).

ALGORITMOS DE ENRUTAMIENTO:

Existen dos tipos de algoritmos de enrutamiento principales:

  • Los routers del tipo vector de distancias generan una tabla de enrutamiento que calcula el "costo" (en términos de número de saltos) de cada ruta y después envían esta tabla a los routers cercanos. Para cada solicitud de conexión el router elige la ruta menos costosa.
  • Los routers del tipo estado de enlace escuchan continuamente la red para poder identificar los diferentes elementos que la rodean. Con esta información, cada router calcula la ruta más corta (en tiempo) a los routers cercanos y envía esta información en forma de paquetes de actualización. Finalmente, cada router confecciona su tabla de enrutamiento calculando las rutas más cortas hacia otros routers (mediante el algoritmo de Dijkstra).

 

Marta Regal Hernández

CABLE MÓDEM

CABLE MÓDEM

Mediante una cable similar al de la antena de televisión, modulan a distintas frecuencias nuestra información de subida y de bajada, junto a canales de televisión e incluso líneas de teléfono. Al utilizar un medio físico específicamente diseñado para ello, consigue garantizar los anchos de banda ofertados.

Un módem cable o cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.

Los cablemodems no deben confundirse con antiguos sistemas LAN como 10base2 o 10base5 que utilizaban cables coaxiales -- y especialmente con 10broad36, el cual realmente utiliza el mismo tipo de cable que los sistemas CATV.

Los cable modems se utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet de banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV por cable.

Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de banda proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la velocidad de conexión puede variar dependiendo de cuanta gente este usando el servicio al mismo tiempo.

A menudo, la idea de una línea compartida se considera como un punto débil de la conexión a Internet por cable. Desde un punto de vista técnico, todas las redes, incluyendo los servicios DSL, comparten una cantidad fija de ancho de banda entre multitud de usuarios -- pero ya que las redes de cable tienden a abarcar áreas más grandes que los servicios DSL, se debe tener más cuidado para asegurar un buen rendimiento en la red.

Una debilidad más significativa de las redes de cable al usar una línea compartida es el riesgo de la pérdida de privacidad, especialmente considerando la disponibilidad de herramientas de hacking para cablemódems. De este problema se encarga el cifrado de datos y otras características de privacidad especificadas en el estándar DOCSIS ("Data Over Cable Service Interface Specification"), utilizado por la mayoría de cablemodems.

 

Ventajas  y desventajas de una red de Cable:

La ventaja más importante es que en una red de Cable, el lugar de residencia del cliente no afecta a la velocidad de la conexión, en ADSL o WiMAX la distancia con la central es un impedimento para conseguir velocidades cercanas a 10Mbps, con Cable estas velocidades son fáciles de conseguir en toda la red.

Si eres uno de los primeros que se conecta a Internet  a través de un canal de cable, puede que tengas casi la totalidad del ancho de banda del canal en uso. Según se vayan conectando nuevos usuarios, tendrás que compartir ese ancho de banda y puede que notes que el funcionamiento se degrade un poco. En ocasiones, cuando el uso sea excesivo, el rendimiento estará bajo mínimos. Esto puede ser solucionado si la compañía de cable añade un nuevo canal y reparte la carga.

Otro beneficio del modem por cable para usuarios de Internet, es que a diferencia de ADSL, el funcionamiento no depende de la distancia que está la casa de la central telefónica más cercana. Los dispositivos anteriormente mencionados, dan la fuerza y propagación necesarias a la señal para que el funcionamiento sea óptimo en cualquier sitio.

 

Algunos fabricantes de cablemódems:

  • Ubee Interactive
  • 3Com
  • Cisco Systems
  • Ericsson
  • Motorola
  • Nortel Networks
  • RCA
  • ARRIS
  • Scientific Atlanta
  • Toshiba

 

Eva Villarreal Salcedo

ESQUEMA EXPLICATIVO TCP/IP

 

20101113185301-pila-tcp-ip.gif

 

ORDENADOR 1:

Aplicación: Programa que s’està utilitzant.

Transporte: La informació es divideix en paquets i numera els paquets.

Red: En cada paquet posa l’adreça IP de l’ordinador 2.

Enlace: Agafa els paquets i li posa una adreça MAC a cada paquet. L’adreça MAC serveix per dirigir els paquets dins de la xarxa d’àrea local cap a un dispositiu.

Medio físico: Arreplega la información i la passa a bits i els bits a senyals elèctrics. Els senyals elèctrics gràcies al router envíen la información per internet fins que arribe a l’ordinador 2.

ORDINADOR 2:

Medio físico: Rep els senyals elèctrics.

Enlace: Li lleva la adreça MAC al paquet.

Red: Li lleva l’adreça IP al paquet.

Transporte: Agafa els paquets, els ordena i envía la información cap a la aplicación.

Aplicación: Rep la información de l’ordinador 1.

 

                         ÀLVAR SANCHIS IBAÑEZ.

SATÈL·LIT

SATÈL·LIT

Internet per satèl·lit o conexió a Internet vía satèl·lit. Utilitza una antena parabólica per a rebre la senyal des d’un satèl·lit, i la línea telefónica per a pujar informació al nostre Proveedor d’accés, com per exemple, les nostres peticions de navegació a pàgines Web, o de descàrrega d’archius. Es sol utilitzar en aquells llocs on no arriven altres conexions de banda ampla (ADSL o Cable Módem) com zones rurals o allunyades. En una ciutat constitueix un sistema alternatiu als usuals, per a evitar colls de botella degut a la saturació de les línies convencionals i un ample de banda limitat. Pot tindre velocitats de baixada desde els 256 Kbps a 789 Kbps o superiors segons el proveedor.

Les senyals arriben al satèl·lit desde la estació en terra per el ’’feix ascendent’’ i se envien a la terra desde el satèl·lit per el ’’feix descendent’’. Per a evitar interferències entre els dos feixos, les freqüències de ambdues són distintes. Les freqüències del feix ascendent són majors que les del feix descendent, degut a que quant major siga la freqüència es produeix major atenuació en el recorregut de la senyal, i per tant es preferible transmetre amb més potència desde la terra, on la disponibilitat energètica es major.

Per a evitar que els canals pròxims del feix descendent interferisquen entre si, s’utilitzen polaritzacions distintes. En l’interior del satèl·lit hi ha uns blocs denominats transpondedors, que tenen com a misió rebre, canviar i transmetre les freqüències del satèl·lit, a fi que la informació que s’envia desde la base arribe a les antenes receptores.

 

Equip necessari

Per a conectar-se a Internet vía satèl·lit són necessaris els següents elements:

  • Módem o tarjeta PCI per a satèl·lit (DVB-S).
  • Antena parabólica i soport.
  • Receptor de senyals procedents de satèl·lits.LNB.
  • Alimentador o Radio.
  • Módem telefónic o conexió amb Internet capaç de realitzar envio de dades, si el accés es unidireccional.
  • Un proveedor que proporcione el accés a Internet per satèl·lit.

 

Existeixen dos tipus de módems per a la conexió per satèl·lit, en funció de la conexió a Internet:

  • Els módems unidireccionals (sat-módem), la característica principal es que només poden rebre dades. Només conten amb un canal de entrada, també denominat directe o ’’forward’’ i són coneguts com DVB-IP. Així, per a eviar i rebre dades desde Internet es necessita ademés una conexió terrestre (telefónica o per cable). 
  • Els módems bidireccionals (astromódem), capaços de rebre i enviar dades. A més del canal d’entrada, compten amb un canal de retorn (pujada o uplink), via satèl·lit o DVB-RCS (Return Channel via Satèl·lite). No necessita una connexió adicional convencional.

 

 Eva Villarreal Salcedo

ADSL 2+

Són unes tecnologies preparades per a oferir tases de transferéncia sensiblement majors que les proporcionades per el ADSL convencional, fent us de la mateixa infraestructura telefónica basada en els cables de coure. Així com amb ADSL tenim unes tases máximes de baixada/pujada de 8/1 Mbps, amb ADSL2 se consegueix 12/2 Mbps y amb ADSL2+ 24/2 Mbps. Ademés de la millora de l’ample de banda, aquest estàndar contempla una serie de implementacions que milloren la supervisió de la connexió y la calitat dels serveis demanats a traves de la línia.

El DSL 2 no te practicament desventatges.

 

GRAFICA DE ADSL2+ I ADSL CONVENCIONAL

 

 

 

Anna Vivas Alonso

UMTS

(Universal Mobile Telecommunications System - UMTS) es una de las tecnologías usadas por los móviles de tercera generación , sucesora de GSM, debido a que la tecnología GSM propiamente dicha no podía seguir un camino evolutivo para llegar a brindar servicios considerados de Tercera Generación.

Aunque inicialmente esté pensada para su uso en teléfonos móviles, la red UMTS no está limitada a estos dispositivos, pudiendo ser utilizada por otros.

Sus tres grandes características son las capacidades multimedia, una velocidad de acceso a Internet elevada, la cual también le permite transmitir audio y video en tiempo real; y una transmisión de voz con calidad equiparable a la de las redes fijas. Además, dispone de una variedad de servicios muy extensa.

CARACTERÍSTICAS

UMTS permite introducir muchos más usuarios a la red global del sistema, y además permite incrementar la velocidad a 2 Mbps por usuario móvil

 

Ofrecen los sigientes servicios:

*Facilidad de uso y bajos costes: UMTS proporcionará servicios de uso fácil y adaptable para abordar las necesidades y preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales para realizar un fácil acceso a los distintos servicios y bajo coste de los servicios para asegurar un mercado masivo.

*Nuevos y mejorados servicios: Los servicios de voz mantendrán una posición dominante durante varios años. Los usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad junto con servicios de datos e información. Las proyecciones muestran una base de abonados de servicios multimedia en fuerte crecimiento hacia el año 2010, lo que posibilita también servicios multimedia de alta calidad en áreas carentes de estas posibilidades en la red fija, como zonas de difícil acceso. Un ejemplo de esto es la posibilidad de conectarse a Internet desde el terminal móvil o desde el ordenador conectado a un terminal móvil con UMTS.

*Acceso rápido: La principal ventaja de UMTS sobre la segunda generación móvil (2G), es la capacidad de soportar altas velocidades de transmisión de datos de hasta 144 kbit/s sobre vehículos a gran velocidad, 384 kbit/s en espacios abiertos de extrarradios y 7.2 Mbit/s con baja movilidad (interior de edificios)

 

 

 

                                            LUCIA BAU ALEGRE